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Arcaea剧情分析

来自奇葩栖息地
本页面的内容仅代表SkyEye FAST的个人观点。

本页面所述观点与lowiro无关。本页面所指的剧情原文请见此处(及此处)。

本页面内容对他人观点有参考。

包括此视频以及止息音_PauseKey的相关视频,以及先前的相关讨论。

本页面所指“剧情”为故事模式Story)的内容,亦称作“故事”。本文中以斜体所示的文字表示不确定。

“Arcaea”

Arcaea可以指:

  • lowiro开发的一款立体下落式音乐游戏(Arcaea),包括移动版Nintendo Switch版。在文中以Arcaea指代。
  • 游戏内的免费曲包Arcaea。在文中以Arcaea指代。
  • 故事模式剧情内所述的“玻璃碎片”,能够不依靠任何外力便飞舞于空中,其中蕴藏着回忆。在文中以Arcaea指代。

关于Arcaea世界观

游戏机制与故事的联系

可以肯定,Arcaea的游戏机制是同剧情强相关的。lowiro在游戏机制的方方面面都与剧情挂钩,因此绝不能把故事模式看作看作是鸡肋,认为其没有存在必要,这样的观点理应被驳斥。甚至可以这么说:lowiro是在用游戏讲故事。

lowiro给它的设定是“创新立体节奏游戏”(New Dimension Rhythm Game/超感覚リズムゲーム),与其他音游并列,必然有玩家仅仅把其单纯地当作音游来游玩,而不关注lowiro为何把游戏做成这样,不关注lowiro通过这款游戏想要表达什么。

作为游戏,势必有其局限性。Arcaea被戏称为“音游博物馆”,这也是音游抱团取暖的缘故,与其他音游的联动是必然的;但这并不影响Arcaea游戏本身的设定(即其原创部分)。一部分机制也因此的确与剧情无关(你总不能说调个延迟、谱面速度也跟剧情有什么关系),只是普通的音游机制。一个例子是潜力值。

综上,在Arcaea游戏里的任何原创元素都可以理解为故事的一部分,这些元素的更改也可以理解为Arcaea的世界发生的变化或故事的推进。

这款游戏名为Arcaea,很明显指代的是剧情内的Arcaea。玩家打开游戏时,亦可理解成进入了Arcaea的世界。

游戏内容/机制、玩家行为 对应的剧情内容
打开游戏Arcaea 进入Arcaea的世界
曲目 Arcaea
谱面 Arcaea中的内容
物件/音符 Arcaea中的内容的组成部分
游玩曲目 看一块Arcaea中的内容
判定Pure/Far/Lost Arcaea中的内容清晰可见/模糊不清/缺失
回忆条 Arcaea的完整程度
曲目结算分数 Arcaea的完整程度
残片 Arcaea的碎片
记忆源点 记忆
世界模式 Arcaea的世界
游玩世界模式(爬梯子) 探索Arcaea的世界
故事模式 你看到过的Arcaea中的内容
搭档 同玩家一同探索Arcaea的世界的意识体
获得搭档 Arcaea的世界与搭档邂逅
Arcaea游戏更新 Arcaea的世界发生变化
https://lowest.world 最低世界
https://lowest.world/connect 玩家与最低世界连接

搭档的技能及Frag、Step和Over的数值是世界观的一部分,参见下文。

世界组成

这个世界最基础的设定就是Arcaea的Logo下方的Slogan:

Two young girls explore a shattered world-
filled with sound: a past to be uncovered

“shattered”一词实在是贴切得过分。可以,这很英国。

作为形容词的含义之一就是“physically broken into pieces”,碎成很多块(物理)(维基词典)。

但同时这个词也有“非常惊愕难过的;遭受极大打击的”(very shocked and upset)的含义(牛津高阶维基词典作“emotionally defeated or dispirited”)。

My whole world shattered into a million pieces.
我的整个世界全塌了。

——“shattered”一词的例句

那么,是什么东西碎成了很多块呢?Slogan里写明的是“a shattered world”,Arcaea的世界(的某一部分)碎成了很多块。当然,同时这个世界里到处都漫天飞舞的Arcaea也是其产物。虽然我们不知道Arcaea是怎么来的,但是它的来源一定跟这个世界的变故息息相关。这个世界肯定发生过什么极其重大的事故,并且原因未知。9-3中倒是借拉格兰之口提到了这个世界的来源以及用途。

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一个可能性在脑海中浮现。
没准这个由“记忆”组成的地方,这个“世界”和这里的人们,是被拿去制作其他新的东西了?

[取自9-3]

A what-if had come to mind. What if this place of memories—of worlds and peoples gone—could
be used to craft something new?

[取自9-3]

同时,“有白昼就一定会有黑夜”,这个世界可能因为这场事故而分成了两个部分。根据目前已有的剧情来看,参照此视频的观点,现在Arcaea的世界分为两部分,一个纯白而破碎(视频中所述的“破碎世界Shattered World”,即Slogan里的“a shattered world”),另一个即9-1中拉格兰所述的“最低世界Lowest World”。对立也就代表着这两个世界,与整个Arcaea的世界休戚与共。或许光和对立也是这场事故的产物?

搭档

从剧情中的方方面面来看,光和对立应该与其他搭档不同(这一点的论据暂缓,不在此章节给出)。

上文提到,或许光和对立也是那场事故的产物。支线剧情中的搭档的来源尚不清楚。总之搭档应该都和这个世界紧密相关,包括技能及Frag、Step和Over的数值。

搭档究竟是什么,我可能没怎么理清楚,暂缓。

支线剧情里,各个搭档并未在自己所处的地方见到其他搭档,他们应该身处各自独立的世界中,即破碎世界Shattered World碎成的很多块(暂且称其为“子世界”)。很可能就是拉格兰看到的“云朵”。

这么来看的话,红把她所处的子世界弄崩坏了(类似于卡bug);光和对立在同一个子世界中,并且这个子世界也被她们弄崩坏了(内存爆了)。红在离开她所处的子世界后来到了另一个子世界,见到了白姬。

关于主线后续(第6章)的猜测

中文 英文
她的乌鸦给她捎来的信息使她愈发厌恶。这个世界就是个空壳子——它们向来只会不断重复这个主旨。
她知道,她不会找到其他人。

但她想要那么做。她需要那么做。但这并不是为了让谁与她分担一下她残酷的命运。

她想把所有的挫败感都发泄到一个活物上。她想要找到一个人来供她摧残。

[取自2-9]

These crows of hers sickened her with news. The world was empty, that's all they said. That she knew.
She'd never find anyone else here.

She wanted to. She needed to. But, it was not because she hoped to have someone to share her fate with.

She needed to let this frustration out on something alive. She needed someone to hurt.

[取自2-9]