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算法的基本结构:修订间差异

来自奇葩栖息地
添加719字节 、​ 2021年6月28日 (星期一)
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第6行:
 
顺序结构是一种最简单,最基本的控制结构。我们做一件事情,通常都是按部就班,一步一步来。程序做事也是这么个思路,一个用于特定问题的算法往往有明显的固定流程,计算机从前往后,依次执行所有的操作步骤,不遗漏,不重复。
 
来看一个例子:读入两个整数a和b,输出a+b的值。
 
这是一个典型的顺序结构应用。题目怎么说,程序就怎么做。
 
我们就不分析算法了,看程序理解吧。
 
<pre>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a,b;
int main(){
scanf("%d%d",&a,&b);
int c=a+b;
printf("%d\n",c);
return 0;
}
</pre>
 
暂时不去探究每行代码的具体含义,我们只需要知道这个代码首先读入了a和b,然后命名了一个变量c并将其赋值为a与b的和,然后输出c,就完成了这一任务。
 
与此相类似,给出半径计算圆的周长和面积,输入两个数交换他们的值然后输出,都是最基本的顺序结构应用。
 
{{Study}}
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