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算法的基本结构:修订间差异

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我们就不分析算法了,看程序理解吧。
我们就不分析算法了,看程序理解吧。


<yntaxhighlight lang="cpp" line>
<pre>
#include<bits/stdc++.h>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using namespace std;
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return 0;
return 0;
}
}
</yntaxhighlight>
</pre>


暂时不去探究每行代码的具体含义,我们只需要知道这个代码首先读入了a和b,然后命名了一个变量c并将其赋值为a与b的和,然后输出c,就完成了这一任务。
暂时不去探究每行代码的具体含义,我们只需要知道这个代码首先读入了a和b,然后命名了一个变量c并将其赋值为a与b的和,然后输出c,就完成了这一任务。

2021年6月29日 (二) 11:45的版本

算法有三大基本结构:顺序结构分支结构循环结构

顺序结构

顺序结构

顺序结构是一种最简单,最基本的控制结构。我们做一件事情,通常都是按部就班,一步一步来。程序做事也是这么个思路,一个用于特定问题的算法往往有明显的固定流程,计算机从前往后,依次执行所有的操作步骤,不遗漏,不重复。

来看一个例子:读入两个整数a和b,输出a+b的值。

这是一个典型的顺序结构应用。题目怎么说,程序就怎么做。

我们就不分析算法了,看程序理解吧。

<yntaxhighlight lang="cpp" line>

  1. include<bits/stdc++.h>

using namespace std; int a,b; int main(){

   scanf("%d%d",&a,&b);
   int c=a+b;
   printf("%d\n",c);
   return 0;

} </yntaxhighlight>

暂时不去探究每行代码的具体含义,我们只需要知道这个代码首先读入了a和b,然后命名了一个变量c并将其赋值为a与b的和,然后输出c,就完成了这一任务。

与此相类似,给出半径计算圆的周长和面积,输入两个数交换他们的值然后输出,都是最基本的顺序结构应用。